quarta-feira, 19 de novembro de 2025

Clube de Robótica Educacional Sustentável

 

Clube de Robótica Educacional Sustentável

Professor multiplicador: Ailton

Data: 18/11/2025

Atividades desenvolvidas

Módulo I

Os alunos do Módulo I trabalharam com programação em blocos.

Primeiramente, criaram um joguinho chamado “Carimbo”, no qual programaram para carimbar diversas figuras na tela do computador, alterando cor, tamanho e posição das imagens conforme desejavam.

Em seguida, realizaram outra programação chamada “Viagem sem fim”, onde fizeram o gato Scratch percorrer vários lugares diferentes. Para isso, escolheram diversos cenários como plano de fundo, simulando uma viagem contínua do gatinho por diferentes ambientes.

 


Módulo II

No Módulo II, os alunos iniciaram estudando textos e imagens para compreender a função do potenciômetro.

Depois, montaram um circuito no Tinkercad, utilizando um potenciômetro, e seguiram para uma programação no Pictoblox com Arduino Uno, jumpers, protoboard e dois potenciômetros.

Nesta atividade, escolheram um fundo do universo e utilizaram três atores: o Sol, a Terra e a Lua. Por meio da programação e com o uso dos potenciômetros, fizeram:

a Terra girar;

a Lua girar em torno da Terra, simulando o movimento orbital.










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