Na última sessão do Clube de Robótica Sustentável,
conduzida pelo Professor Multiplicador Ailton em 26 de março de 2024, os alunos
dos módulos I e II se envolveram em uma série de atividades estimulantes.
Módulo I: Cultura Maker e Exploração da Criatividade
Para começar, o professor introduziu o conceito de cultura
maker, promovendo uma discussão animada após a exibição do vídeo "Cultura
Maker, Que bicho é esse?" de Marcelo Tas. Em seguida, exploramos textos e
imagens que ampliaram nossa compreensão sobre esse movimento.
Os alunos mergulharam em atividades de raciocínio lógico,
registrando suas reflexões no caderno. Além disso, exploramos a vida e as obras
de Leonardo da Vinci por meio de vídeos e textos, destacando seu legado
inspirador para a inovação.
Para finalizar com chave de ouro, os alunos se aventuraram
na construção de uma catapulta maker, uma invenção icônica de da Vinci,
combinando criatividade e engenhosidade.
Módulo II: Explorando Circuitos e Eletrônica Prática
No módulo II, a ênfase mudou para a prática da eletrônica.
Os alunos se envolveram em atividades práticas na plataforma Tinkercad, onde
criaram circuitos envolvendo LEDs, fios e baterias. Exploraram as diferenças
entre circuitos em série e paralelo, consolidando seus conhecimentos teóricos
com experimentos práticos.
Em uma etapa subsequente, os alunos tiveram a oportunidade
de aplicar seus aprendizados na prática, utilizando kits de robótica para
montar e testar os circuitos que projetaram.
Conclusão
A aula foi um mergulho emocionante na interseção entre
criatividade, tecnologia e aprendizado prático. Os alunos saíram da sessão com
uma compreensão mais profunda da cultura maker, eletrônica básica e uma dose
extra de inspiração para explorar novas fronteiras na robótica sustentável.
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