quarta-feira, 17 de setembro de 2025

Clube de Robótica Educacional Sustentável.

 

Clube de Robótica Educacional Sustentável
Professor Multiplicador: Ailton
Data: 16/09/2025

Atividades Desenvolvidas:

Módulo I:
Os alunos do Módulo I construíram um jogo sustentável utilizando materiais recicláveis e descartáveis reaproveitados de sucata.
Para este projeto, foram necessários: papelão, barbante, caneta, tesoura, tinta guache e cola.

O jogo é para duas pessoas por partida. Cada jogador deve lançar o dado de cores e colocar uma peça de papelão na cor correspondente sobre o disco.

Nota: A cor válida é a que ficar voltada para cima no dado após o lançamento.

As rodadas continuam até que o disco se incline para um dos lados e derrube as peças.
Quem derrubar as peças perde o jogo.
É importante lembrar que posicionar as peças mais ao centro ou nas bordas do disco pode favorecer o equilíbrio, evitando que ele tombe.

A montagem do jogo é simples e rápida, incentivando a criatividade dos alunos.
Cada grupo foi convidado a compartilhar o resultado do seu trabalho ao final da atividade.



Módulo II:
Os alunos do Módulo II continuaram os estudos para a apresentação na Feira de Robótica e iniciaram melhorias no projeto da Vila Sustentável, aperfeiçoando ideias e soluções para torná-la ainda mais funcional e inovadora.



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