Clube de Robótica Educacional Sustentável
Professor Multiplicador: Ailton
Data: 09/09/2025
Atividades
Desenvolvidas:
Módulo I: Os alunos produziram
jogos na plataforma Scratch, com orientação do professor, explorando conceitos
de lógica e programação de forma criativa e divertida.
Módulo II:
Os alunos realizaram os últimos testes na maquete da Vila Sustentável,
verificaram os circuitos para garantir o bom funcionamento do projeto e
iniciaram os ensaios para a apresentação na Feira de Robótica.
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