terça-feira, 25 de novembro de 2025

Clube de Robótica Sustentável

 Festa de Confraternização do Clube de Robótica – Brincando de Aprender

Hoje realizamos a festa de confraternização dos alunos do Clube de Robótica da escola Brincando de Aprender. Foi um momento especial de celebração, marcado pela alegria, integração e reconhecimento do esforço de todos ao longo do ano.



Estiveram presentes o professor multiplicador Ailton, que acompanha e orienta os alunos em cada projeto, a diretora Minervina, a coordenadora Vania e toda a equipe da escola, que contribuiu para que o encontro acontecesse da melhor forma possível.

A festa contou com muita comida e diversão: salgados, bolos, refrigerante, sorvete e outras guloseimas que deixaram o momento ainda mais gostoso. Além disso, tivemos jogos, músicas e muita animação, proporcionando um ambiente acolhedor e cheio de energia.

Foi uma tarde de convivência, gratidão e comemoração pelo excelente trabalho desenvolvido pelos alunos ao longo do ano. Que venham muitos outros momentos especiais como este!


quarta-feira, 19 de novembro de 2025

Clube de Robótica Educacional Sustentável

 

Clube de Robótica Educacional Sustentável

Professor multiplicador: Ailton

Data: 18/11/2025

Atividades desenvolvidas

Módulo I

Os alunos do Módulo I trabalharam com programação em blocos.

Primeiramente, criaram um joguinho chamado “Carimbo”, no qual programaram para carimbar diversas figuras na tela do computador, alterando cor, tamanho e posição das imagens conforme desejavam.

Em seguida, realizaram outra programação chamada “Viagem sem fim”, onde fizeram o gato Scratch percorrer vários lugares diferentes. Para isso, escolheram diversos cenários como plano de fundo, simulando uma viagem contínua do gatinho por diferentes ambientes.

 


Módulo II

No Módulo II, os alunos iniciaram estudando textos e imagens para compreender a função do potenciômetro.

Depois, montaram um circuito no Tinkercad, utilizando um potenciômetro, e seguiram para uma programação no Pictoblox com Arduino Uno, jumpers, protoboard e dois potenciômetros.

Nesta atividade, escolheram um fundo do universo e utilizaram três atores: o Sol, a Terra e a Lua. Por meio da programação e com o uso dos potenciômetros, fizeram:

a Terra girar;

a Lua girar em torno da Terra, simulando o movimento orbital.










segunda-feira, 17 de novembro de 2025